NVIDIA a annoncé que DLSS 4 arriverait sur tous les GPU RTX

Lors du CES 2025, NVIDIA a dévoilé DLSS 4, la dernière version de sa technologie d’upscaling d’image en temps réel, et a annoncé qu’elle serait disponible sur tous les GPU RTX. Cela inclut la série RTX 20, qui avait été abandonnée en 2020, mais les modèles plus anciens ne bénéficieront pas de toutes les fonctionnalités.

Dans les nouveaux modèles GeForce RTX de la série 50, DLSS 4 permettra la génération multi-images. Cette fonctionnalité générera jusqu’à trois images supplémentaires pour chaque image rendue traditionnellement, et pourra aider à multiplier les fréquences d’images jusqu’à huit fois plus que le rendu traditionnel en force brute. NVIDIA affirme que des jeux en 4K à 240 FPS grâce au ray tracing seront possibles grâce à la génération d’images multiples avec sa carte graphique GeForce RTX 5090, le nouveau GPU phare à 1 999 $ qui sera disponible plus tard ce mois-ci.

De plus, DLSS 4 représente ce que la société appelle la «plus grande mise à jour de ses modèles d’IA» depuis la sortie de DLSS 2. DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution et DLAA seront désormais alimentés par la même architecture avancée qui alimente les modèles d’IA comme ChatGPT et Gemini de Google. La société affirme que cela se traduira par une meilleure stabilité temporelle, moins d’images fantômes et plus de détails sur les objets en mouvement.

Au total, 75 jeux et applications prendront en charge DLSS 4 dès son lancement. Lorsque les nouvelles cartes RTX 50 seront disponibles, des jeux comme Alan Wake et Cyberpunk 2077 seront mis à jour pour tirer parti de la génération multi-trame de la technologie. D’autres titres seront mis à jour pour la prise en charge de Multi Frame à l’avenir, notamment Mythe noir : Wukong, tandis que des jeux à venir comme Doom : l’âge des ténèbres et Dune : éveil prendront en charge la fonctionnalité dès leur lancement.

Les GPU de la série GeForce RTX 40 ne bénéficieront pas de la génération multi-images, mais ils bénéficieront de la génération d’images améliorée de DLSS 4, d’une reconstruction de rayons améliorée, d’une super résolution et de capacités d’anticrénelage approfondies. En revanche, les GPU des séries GeForce RTX 30 et RTX 20 bénéficieront des trois dernières fonctionnalités.

(Crédit photo : Nvidia)

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Por Staff

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